祖龙(天津)科技有限公司北京分公司
设计
【岗位职责】
1. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及TA能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
2. 强大的资源管理与统筹,从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
3.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
4.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
5.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
6.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
【岗位要求】
1、至少3-5年以上3D场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,PC不限,需附项目名称);
2. 熟练使用3DMAX/MAYA,ZBRUSH, Substance Painter,Photoshop等软件,熟悉WorldCreator,Houdini,Substance Designer者优先考虑。
3、熟悉UE4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉LOD制作流程。
4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。
5、对中外建筑有较多认识,对于地图整体风格把握能力强;
6、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格,熟悉卡通风格者优先;
7、初色的沟通,组织,时间管理和人际交往能力;
8、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。
9、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
祖龙娱乐的前身是成立于1997的“祖龙工作室”,在全球范围内拥有数十款成功游戏产品经验,成立至今已经有二十年的辉煌发展历程。2014年9月,祖龙工作室为更好地专注于游戏本身的开发,正式成立 “祖龙娱乐”,同时经营重心正式转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。 祖龙娱乐多年来致力于研发、运营游戏精品,公司始终坚持在全球游戏领域持续精耕细作的“匠心”理念,以精益求精的态度打造出众多在中国、甚至全球范围内广为玩家传颂的游戏作品。2015年,祖龙娱乐正式独立之后的千人国战手游《六龙争霸3D》成为了当时大陆地区标志性的现象级手游爆款、在港澳台的收入也打破了历史记录。
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