祖龙(天津)科技有限公司北京分公司
设计
【岗位职责】
负责游戏中三维场景的地形关卡制作。
【岗位要求】
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax/maya,photoshop,熟悉substance painter者优先;
2、有UE4地形制作的经验,熟悉UE4地形与灯光系统,对各种地貌材质把握准确,了解UE4材质;
3、对中外建筑有一定认识,对于地图整体风格把握能力强;
4、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
5、具有至少1个游戏项目(3D/MMO)的开发工作经验。
6、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
祖龙娱乐的前身是成立于1997的“祖龙工作室”,在全球范围内拥有数十款成功游戏产品经验,成立至今已经有二十年的辉煌发展历程。2014年9月,祖龙工作室为更好地专注于游戏本身的开发,正式成立 “祖龙娱乐”,同时经营重心正式转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。 祖龙娱乐多年来致力于研发、运营游戏精品,公司始终坚持在全球游戏领域持续精耕细作的“匠心”理念,以精益求精的态度打造出众多在中国、甚至全球范围内广为玩家传颂的游戏作品。2015年,祖龙娱乐正式独立之后的千人国战手游《六龙争霸3D》成为了当时大陆地区标志性的现象级手游爆款、在港澳台的收入也打破了历史记录。
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